Zum Artikel

Kursübersicht

Zwölf Module von der Einführung bis zum Abschlussprojekt.

Geprüft 2026-10-16
Nr. Modul Inhalt
0 Einführung Sicherheit, Ablauf und Ausrüstung.
1 Montage Montageweg, Teile, Servos, Platine und IDs.
2 Verbindung und Aufbau Struktur, Freiheitsgrade und Koordinaten.
3 Kalibrierung Neutralstellung, Rückmeldung, Auflösung und Prüfung.
4 Teleoperation Steuerung, Oberfläche, Grenzen und Bewegung.
5 Greifen und Versetzen Vorbereitung, Aufzeichnen und Abspielen.
6 Werkzeugeinsatz TCP, Basis, Punkte, virtueller Test und Unterschrift.
7 Objekterkennung Kamera, Farbe, Masken, Mittelpunkte und Morphologie.
8 Verfolgung und PID Pixel zu Koordinaten und Reglerabstimmung.
9 Neuronale Netze Daten, Labels, Training/Validierung und Sortieren.
10 ArUco-Marker Orientierung, inverse Kinematik und Greifen.
11 Abschlussprojekt Fragen, Turm, Zeichnung, Masken, PID, Datensatz und Sortierung.

Nächstes Modul

Empfohlene Reihenfolge beachten und Sicherheit, Verbindung sowie Kalibrierung vor Bewegung und Bildverarbeitung verstehen. Im Unterricht auch Homework prüfen.

Abschlussprojekt vorhanden

Modul 11 kombiniert Einstellungs-, Bewegungs- und Bildverarbeitungsprüfungen mit Praxis. Eine gesperrte Karte kann ein Zugangsproblem bedeuten, nicht ein fehlendes Modul.

Lehrmodelle

Modul 9 erzeugt Lernkurven zur Erklärung von Validierung und Überanpassung, keinen GPU-Trainingsbericht. Modul 10 enthält Markerübungen; das ArUco-Plugin liefert separat Erkennung für andere Werkzeuge.

Ohne Hardware

Theorie, virtuelle Szenen und unterstützte Übungen sind möglich. Montage, Verkabelung, echte Kalibrierung und Schreibqualität benötigen einen physischen Roboter. Inhalt öffnen ist keine absolvierte Hardwarepraxis.

Bedienelemente

Die Lab-Bezeichnungen entsprechen der englischen Oberfläche; die Erläuterungen sind auf Deutsch.

Schaltfläche oder Feld Aktion und Ergebnis
Dashboard → Modulgruppenreiter Wähle Kursbereich und Karte. Die Nummer entspricht der Übersicht oben.
Start / Continue auf der Karte Öffnet ein verfügbares Modul. Lies zuerst Einführung und Hardwareanforderungen.
Schrittliste Öffnet abgeschlossene und aktuelle Schritte. Erfülle die aktuelle Prüfung zum Weitergehen.
Übungstasten Wirken innerhalb der Aufgabe: eine Lektionsdemonstration exportiert beispielsweise keine Policies-Episode. Beachte Bedingung und Ergebnis der konkreten Übung.

Anleitungen zu den Bedienelementen