Préparer une séance
Préparez les accès, le matériel et un résultat observable.
Avant l’arrivée
- Vérifiez rôles, groupe, places et e-mails exacts.
- Essayez l’exercice sur le même type d’ordinateur et de connexion.
- Ouvrez l’outil et chargez les dépendances à l’avance.
- Contrôlez montage, fixation, espace libre et alimentation du kit.
- Publiez le devoir et vérifiez l’accès au module préalable.
Exemple sur 45 minutes
| Durée | Activité |
|---|---|
| 5 minutes | Objectif, sécurité et connexion. |
| 10 minutes | Démonstration virtuelle d’un geste. |
| 20 minutes | Pratique autonome et observation du progrès. |
| 10 minutes | Remise, discussion des erreurs et fin sécurisée. |
Il s’agit d’une répartition indicative, pas de la durée des modules. Adaptez à l’âge, au niveau et au matériel.
Critère de réussite
Définissez une action observable : choisir Virtual, modifier une pose et expliquer la différence avec un vrai bras. Ouvrir une leçon ne prouve pas la compréhension. Utilisez devoir et commentaire pour une preuve écrite.
Commandes
Les libellés des commandes de Lab correspondent à son interface anglaise ; les explications sont en français.
| Bouton ou champ | Action et résultat |
|---|---|
| Avant le cours : ouvrir l’outil | Chargez les dépendances, connectez Virtual et effectuez l’action choisie. Vérifiez que le résultat attendu est visible. |
| Démonstration : Presentation → lien | Invitez les élèves, montrez une technique et expliquez bouton de départ, paramètres et fin. |
| Pratique : Pen | Donnez le contrôle à un élève et demandez-lui d’expliquer action et résultat. Reprenez ensuite le contrôle. |
| Vérification : Teaching → Students | Comparez progression des pas et modules sans la substituer à l’évaluation du résultat pratique. |
| Remise : Homework → New assignment | Décrivez résultat à évaluer et méthode de remise ; choisissez destinataires et publication. |
| Retour : Review | Acceptez ou renvoyez avec une correction précise. Terminez la présentation et les opérations des outils en fin de séance. |
Exercice possible : créer deux points différents, lancer Play in simulation, arrêter Loop avec Stop et exporter JSON. Cela vérifie une séquence complète, pas seulement l’ouverture du catalogue.