Documentación de Robonine Lab
Guías para estudiar por tu cuenta o con un profesor, desde el acceso hasta la programación del robot.
Por dónde empezar
- Alumnos: cuenta, robot virtual, curso, tareas y proyectos.
- Profesores: grupos, progreso, tareas, revisión y demostraciones.
- Herramientas — botones, campos y ejemplos de uso de las herramientas de Lab.
- Referencia — interfaz, conexiones, equipos y términos.
Primer resultado sin hardware
Abre Lab, inicia sesión y elige una conexión virtual. Empieza por la introducción y la interfaz. El brazo virtual permite explorar controles y comprobar programas en 3D; el montaje y las comprobaciones mecánicas requieren un equipo real.
Conectar un robot virtual o físico
Cómo leer las instrucciones
Los textos identifican pantallas y botones. Cada imagen muestra un modo concreto; una simulación no demuestra el movimiento de un brazo real. El menú depende del rol y de la pertenencia a un grupo.
¿Necesitas montar el robot?
Consulta la guía de montaje SO-ARM101. Comprueba la versión del kit y su alimentación; después vuelve a las instrucciones de conexión y calibración.
Controles
Los nombres de controles de Lab corresponden a su interfaz en inglés; las explicaciones están en español.
| Botón o campo | Acción y resultado |
|---|---|
| Alumnos | Abre las instrucciones de acceso, conexión, lecciones y entrega de tareas. Empieza aquí para estudiar por tu cuenta. |
| Profesores | Abre la gestión de grupos, publicación de tareas, revisión de entregas y presentaciones compartidas. |
| Herramientas | Pestaña independiente con el catálogo y artículos sobre 15 herramientas. Cada artículo explica botones, campos, resultados y condiciones de disponibilidad. |
| Referencia | Abre información general sobre interfaz, conexiones, hardware, calibración, archivos y términos. |
| Búsqueda | Introduce una herramienta o tarea. Abre un resultado y usa el índice del artículo para encontrar la operación. |
| Captura de pantalla | Pulsa para abrir la imagen completa. El pie explica el modo y las condiciones; una captura de Virtual no demuestra el funcionamiento del hardware físico. |
Primer recorrido sugerido: conectar con Virtual → mover una articulación → crear y reproducir dos puntos.