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Gemeinsame Präsentation

Modell zeigen, Steuerung freigeben und gemeinsam URDF bearbeiten.

Geprüft 2026-10-16

Starten

  1. Presentation öffnen. Die Sitzung startet mit dem Lehrkraft-Bildschirm.
  2. Copy link oder Show QR code teilen.
  3. Modell wählen und Teilnehmer unter Class prüfen.
  4. Der Stift erlaubt Kamera-, Gelenk- und Zeichensteuerung. Take back control beendet die Freigabe.
  5. Edit öffnet eine bearbeitbare URDF-Kopie. Danach ist ein separates Dateirecht für Teilnehmer verfügbar.
  6. Mit End presentation und Bestätigung beenden. Alle sehen die Abschlussmeldung.
Gemeinsame Präsentation — Roboterszene
Gemeinsame Präsentation — Roboterszene
Gemeinsame Präsentation — Bedienelemente im Detail
Gemeinsame Präsentation — Bedienelemente im Detail

Material vorbereiten

Modell, verknüpfte URDF-Ressourcen und Lesbarkeit im Raum prüfen. Originalbeschreibung vor Experimenten sichern. Bei fehlenden Änderungen Sitzung, Verbindung und Rechte prüfen.

Gemeinsame Präsentation — Bildschirmausschnitt
Gemeinsame Präsentation — Bildschirmausschnitt

Bedienelemente

Die Lab-Bezeichnungen entsprechen der englischen Oberfläche; die Erläuterungen sind auf Deutsch.

Schaltfläche oder Feld Aktion und Ergebnis
Robot Wählt das gemeinsam gezeigte Modell, nicht eine physische Verbindung.
Move Ziehen dreht die Ansicht. Folgende Zuschauer sehen Kamerabewegungen der Lehrkraft.
Pointer Zeigt den Zeiger ohne bleibende Linie.
Pen; Colour; Width Zeichnet über die Szene. Wähle Farbe und Breite; Markierungen sind am Bildschirm verankert.
Eraser / Erase all marks Eraser entfernt einzelne Markierungen durch Klicken oder Ziehen. Erase all marks entfernt sämtliche Zeichnungen.
Axes; Home Regler ändern die Pose, Home setzt sie zurück. Getrennt vom Zurücksetzen des Blickwinkels.
Reset view Stellt ursprünglichen Kamerablick her, nicht Modellauswahl oder URDF-Bearbeitung.
Hide panel / Panel Blendet Bedienelemente für mehr Szenenplatz aus oder ein.
Copy link / Show QR code Kopiert Zuschauerlink oder zeigt QR. Sitzungscode kann auch manuell auf der Beitrittsseite eingegeben werden.
Class → Pen Gibt Kamera, Achsen und Zeichnung an den ausgewählten Teilnehmer. Die Lehrkraft kann weiter steuern.
Edit / Custom URDF Öffnet bearbeitbare Beschreibung. Änderungen gelten beim Tippen, Ctrl+Enter sofort. Längen in Metern, Winkel im Bogenmaß.
Class → File Erlaubt zusätzlich URDF-Bearbeitung. Nur bei eigenem bearbeitbarem Modell, weitergehender als Pen.
Take back control Beendet Teilnehmersteuerung. Der Teilnehmer bleibt Zuschauer.
Editor → Show joints Zeigt oder verbirgt Gelenkmarkierungen zur Zuordnung von Beschreibung und Modell.
Editor → Open Ersetzt Text durch .urdf-Datei. Sichere vorher benötigte aktuelle Version.
Editor → Upload model Fügt GLB, glTF, STL, DAE oder OBJ zur Sitzung hinzu und setzt ein mesh-Element mit Pfad an den Cursor. Setze den Cursor vorher in den gewünschten geometry-Block und prüfe Struktur und Szene. Hilfsbuffer und Texturen erhalten kein eigenes mesh-Element.
Models → Pfad einfügen / entfernen Fügt den Pfad am Cursor ein oder entfernt die Ressource. Verweist URDF noch auf entfernte Dateien, lädt die Geometrie nicht.
Editor → Download Sichert aktuelle Beschreibung lokal. Vor Dateiersatz oder Rückkehr zum Ausgangsmodell verwenden.
Starter model / Close Stellt Ausgangsbeschreibung her oder schließt Editor. Sichere Änderungen vor Zurücksetzen.
Follow cursor / Read freely Wechselt zwischen fremder Cursorzeile folgen und eigenem Scrollen.
End presentation Beendet nach Bestätigung für alle. Cancel erhält die Sitzung; Schüler brauchen für die nächste Vorführung einen neuen Link.
Gemeinsame Präsentation — Bedienelemente im Detail
Gemeinsame Präsentation — Bedienelemente im Detail