移动机器人概念设计的研发

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Robo V0 Design Sketch

五月,我们完成了机器人完整设计的第一个版本。我想一步步展示我们从何处起步,以及最终得到了什么。

初始需求

  • 需要在考虑结构技术规格的前提下创建一个 3D 设计概念。
  • 该模型应在某一环境中展示——室内场景,由人通过 VR 头显 Oculus Quest 3 进行操控。
  • 必须提供源文件。
初始概念。设计由我们的工程师提供

初始概念。设计由我们的工程师提供

外部参数

  • 哑光黑色。也可以考虑其他配色方案:白色、黄色。
  • 车架尺寸:350 mm 至 400 mm ×(1300–1400 mm,含车轮高度)。
  • 工作形态——类似 Segway。
  • 上部 П 形车架从正面和背面看应当完全一致。
  • 上部车架上应安装一个深度相机和一个 LiDAR。
  • 侧面车架上应安装 LED 灯带。
  • 下部平台上也应安装 LED 灯带。
  • 机械臂上应安装类似 Intel RealSense D405 的深度相机。
Robo V0 Sketch

草图展示了传感器的位置

平衡机构

尾部将始终处于下放位置,呈类似 П 字母的直线形状,两端各有一个滚轮。这些滚轮为非驱动式。

平衡机构

平衡机构。下放位置。侧视图

 

平衡机构

平衡机构

车轮

万向轮,如图所示: 3 英寸小型工业脚轮

机器人后轮

机器人后轮

机械臂

  • 机械臂可伸展至立柱的全部高度。
  • 高度——1300 mm
  • 长度——650 mm
  • 第二关节上的凸出部分需要进行调整;工程师将确定如何移除该结构或将其向内移动。
机器人机械臂

机器人机械臂

夹爪的设计

平行夹爪设计

平行夹爪设计

机械臂立柱的位置

  • 立柱应转动 45 度角,以确保最大的伸展范围。
主车架立柱角度

主车架立柱角度

采用这种立柱倾斜角度的想法,是为了给机械臂提供尽可能大的工作空间。

顶部传感器

顶部传感器

顶部传感器

  • 深度相机应能前后旋转。
  • 起初我打算使用 3D LiDAR,所以在顶部放置了一个。

下部车轮电机

Front wheels

前部电动轮毂电机

机器人主车架的第一个版本

机器人主车架的第一个版本. Front view

机器人主车架的第一个版本。正视图

 

机器人主车架的第一个版本. Profile view

机器人主车架的第一个版本。侧视图

 

机器人主车架的第一个版本. Back view

机器人主车架的第一个版本。后视图

在这个版本中:

  1. 我们决定采用配重较大的后部,而不是自适应尾部。起初我考虑使用水箱,因为当机械臂以最大负载伸展时,需要约 20 kg 的配重来抵消向前的倾覆力矩。
  2. 设计师使用了橙色,使机器人在很远的距离也能被看到。

机器人主车架的第一个版本

Second version of the robot's man frame. Front view

机器人主车架的第二个版本。正视图

 

Second version of the robot's man frame. Back view

机器人主车架的第二个版本。正视图

更新

  • 改用了黑色,因为高强度工程塑料大多是黑色的。
  • 决定将后部做成平面,以便未来的用户可以在上面放置物品。
  • 我们没有采用水箱,而是找到了大容量电池,可以用它来抵消向前的倾覆力矩。
  • 设计师在移动底座上增加了前照灯,并在车架顶部增加了 LiDAR 和深度相机。

概念设计的最新版本。但还不是最终版……

机器人 V0 设计概念。正视图

机器人 V0 设计概念。正视图

机器人 V0 设计概念。后视图

机器人 V0 设计概念。后视图

备注

最终设计将与当前版本有所不同。

  • 目前我们正在采用双舵机方案来补偿电机的回程间隙,因此最终的机械臂将采用不同的设计。
  • 我们很可能不会使用 3D LiDAR,而是采用多种传感器的组合,例如 2D、1D LiDAR 和超声波测距传感器。

评论

10 comments

  1. 胡涛 April 9, 2026 at 11:44 am

    外观和工程的平衡太难了 好看的往往不好做

  2. robofan March 5, 2026 at 9:48 am

    想问问你们建模用什么软件 工业设计是Rhino还是直接SolidWorks走到底

    1. Nikita Bragin
      Nikita Bragin March 8, 2026 at 12:14 pm

      外观造型阶段我们主要用Rhino做曲面,确定形态后转到SolidWorks做工程结构。两者配合既保证造型自由度又方便后续工程化,纯靠一个软件容易顾此失彼。

  3. circuit-eng8 December 20, 2025 at 9:57 am

    请问你们做概念原型一般迭代几轮 每轮主要解决什么问题

    1. Nikita Bragin
      Nikita Bragin December 21, 2025 at 10:49 am

      通常三到五轮。前期迭代解决形态和人机交互,中期验证结构和布局可行性,后期打磨细节和工艺。每轮聚焦一两个核心问题,避免一次改太多导致难以归因。

  4. 周嘉豪 November 25, 2025 at 7:57 am

    请问概念阶段的手板一般是3D打印还是CNC 成本差很多吧

    1. Nikita Bragin
      Nikita Bragin November 25, 2025 at 5:26 pm

      早期概念验证用3D打印就够了,快又便宜。等到要评估外观质感、装配精度或给客户演示时再上CNC手板。两者成本差好几倍,按阶段需求选,不必一开始就CNC。

  5. 朱鹏 November 22, 2025 at 10:25 pm

    原型迭代那几张对比图很直观 一眼看出设计演进

  6. August 22, 2025 at 6:30 am

    这个开发流程对我们小团队挺有参考价值 之前都是闷头做 没有这么系统的阶段划分 导致经常返工 看完准备照着梳理一下我们自己的流程

  7. 陈刚 June 22, 2025 at 1:23 pm

    工业设计这块讲得很细 从草图到手板的流程涨知识了

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